indienova.com/u/umegame/blogread/2238
在度娘上找了很多资料,有说用UltraISO可以直接把dmg转成iso,但是资料里用的是以前的OS X……),在mac电脑上把dmg转成iso后,就可以拷到pc或esxi上安装了,如果不想那么麻烦的朋友,可以在这个地址……Sierra.iso的文件了,把这个文件拷到windows中,或者上传到esxi上,就可以在虚拟机中在安装苹果系统了
indienova.com/groups/post/102648
发起:米里 大家好,我是米里,是一名从业数年的音频设计师,曾参与过数个大厂拳头产品的配乐写作工作,深入到大型项目组中直接支援项目的音频系统建设……实际上如果是在外包公司中,这样理解也没有太大问题。……限于篇幅我们大致就分享以上的内容,如果您对更多的细节感兴趣也可以直接通过站内信联系我,感谢您的阅读
indienova.com/game/dino-dinis-kick-off-revival
游戏对于技巧的专注让它被一些玩家称为足球游戏里的《黑暗之魂》。……不要着急回答这个问题,因为没有耐心的家伙都已经失败了!……当你在伤停补时阶段以一记漂亮的头球得分逆转时,世上再也没有比这更爽的感觉了!
indienova.com/steam/game/1751310
在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……他们一些人会给你指示或者请求你帮助他们,也可能没有提示。……这个游戏可以分成两部分,第一部分在一个国家,第二部分在另一个国家,以及结尾
indienova.com/history/626
首先按键较少的操作下尽可能地融合了多样表现,比如主角可以使出《唐老鸭梦冒险》里史高治的拐杖跳,并以此来攻击敌人……然而游戏的攻击和跳跃手感却不像 FC 上的作品那样陈旧,毕竟对于制作新游戏的开发者来说,“怀旧”要素里不应该连带包含糟糕的体验……游戏机制上的中断点让每一个玩家可以阶段性地攻略关卡,但是死亡后会掉落可重新拾取的金钱,这个设计又非常新式
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程里整合了。……顺便一提,更新到2022.2的Unity的dx12确实性能有那么一点点提高,xbox one上增加了新的渲染元素后
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
这里要纠正一个认知上的小偏差:“众筹“真的不能帮你宣传,“众筹成功”才可以。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代里,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27885
只不过,有点不同的是,我们不需要给obj_ladder对象赋予具体的藤条贴图,只是用简单的蓝白相间图形就可以了……效果如下 然后在藤条贴图上,再建立一层实例层,把obj_ladder盖在藤条上,效果如下上图中的蓝白相间的图形就是
indienova.com/groups/post/31726
但由于本人没有任何画画功底,想要找一位小伙伴帮忙一起开发。……+微信详聊。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢
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